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索尼宣称提供1080P画面涉嫌误导,《杀戮地带》图像诉讼被法院驳回
2015-05-09 18:42:07   来源:网易游戏频道   评论:0 点击:

一名美国男子就《杀戮地带:暗影坠落》在多人模式下使用1080P图像有误导消费者嫌疑一事,通过法院向索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment,即SCE)发起了一桩集体诉讼,他要求索尼对所有的集体诉讼人赔偿共计500万美元,最终法官还是驳回了该名玩家的诉讼请求。
去年夏季末,一名美国男子就《杀戮地带:暗影坠落》在多人模式下使用1080P图像有误导消费者嫌疑一事,通过法院向索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment,即SCE)发起了一桩集体诉讼。他要求索尼对所有的集体诉讼人赔偿共计500万美元。

根据Courthouse News的新闻称,虽然案件公告中标记尚未结案,但法官还是驳回了诉讼请求,也就是说代表案件永久性地撤销。不过无论是原告的玩家还是被告的索尼一方都没有对此作出回应。

《杀戮地带》PS4版1080P图像诉讼被法院驳回

这桩诉讼案与2014年8月开始,一名叫做道格拉斯·拉多乐的男子于加州的区法院发起了诉讼。这名男子宣称许多玩家“马上发现并抱怨《杀戮地带》的多人模式画面非常模糊并造成了极大影响。”这和索尼在宣传时宣称游戏将提供“在多人模式下提供业界最顶级的1080P画面”,甚至在包装盒上也宣称是1080P画面。

除要求500万美元的赔偿之外,拉多乐还要求索尼停止使用“1080P画质”宣传《杀戮地带:暗影坠落》。在PSN商店页面中,1080P画面并没有作为游戏的卖点之一。根据2014年3月,由Digital Foundry提供的一份报告称,《暗影坠落》使用了一种叫做交错二次投影(Temporal Reprojection)的技术,以使画面达到标准。拉多乐在诉讼中称这种技术只能提供“接近于1080P的效果”,但和原生1080P并非一个概念。

《暗影坠落》的开发商Guerrilla Games曾解释过,这种交错二次投影技术是将多个低解析度画面帧的像素,和动态矢量图结合之后重新构造出的1080P图像。

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