专题导读
网络游戏的投入成本巨大、游戏开发后成型快且周期较短,而游戏直播平台的竞争核心在于用户流量,游戏直播平台通过高价聘请知名玩家主播等各种方式增加用户粘性后,极有可能导致“玩家”观看直播后转变为“观众”,通过观看网络游戏直播的快感替代了玩游戏的快感,玩家人数下降,最终导致游戏开发者利益受损。
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市场监管总局关于禁止虎牙公司与斗鱼国际控股有限公司合并案反垄断审查决定的公告
2021年 7月 10日,市场监管总局针对腾讯控股有限公司提交的经营者集中反垄断申报发布反垄断审查决定公告,鉴于此项经营者集中对中国境内游戏直播市场和网络游戏运营服务市场具有或者可能具有排除、限制竞争的效果等原因,决定禁止虎牙公司与斗鱼国际控股有限公司合并。2021-07-12 查看(517) -
游戏主播在他处直播有违独家协议,平台解除协议索赔3千万获赔约17万
原被告双方签订的游戏解说合作协议是双方真实意思表示,非劳动合同,合法有效。虽然被告违反了合作协议的部分约定,但情节较轻,不会带来较大实际损失,某A公司亦未提供证据证明其具体收到了哪些实际损失以及具体数额,法院酌定支付违约金169200元(28200元 月×6个月)。2020-02-18 查看(122)
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最高人民法院关于审理侵害信息网络传播权民事纠纷案件适用法律若干问题的规定
本规定于2012年11月26日最高人民法院审判委员会第1561次会议通过,自施行之日起,《最高人民法院关于审理涉及计算机网络著作权纠纷案件适用法律若干问题的解释》(法释[2006]11号)同时废止。2020-05-01 查看(160) -
广东高院有关负责人就《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引》答记者问
4月12日,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》。广东高院有关负责人就《指引》有关问题回答了记者的提问。2020-04-13 查看(94) -
网络表演经营活动管理办法2016
为切实加强网络表演经营活动管理,规范网络表演市场秩序,促进行业健康有序发展,根据《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》等有关法律法规,制定本办法。2019-12-18 查看(78)