网络游戏维权法律实务专题

导读

游戏公司开发一款原创游戏,往往需要付出巨大的脑力、物力和时间成本,而侵权公司随便换下皮,便将他人创意盗为己用,这种行为是非常可耻的。被侵权的方式包括但不限于换皮、抄袭原画、抄袭音乐、抄袭玩法、游戏破解等。随着游戏行业的大发展,相关侵权案件近两年也呈迅速增长的态势。此外,“维权成本高、侵权成本低”,这种现象你怎么看?

  • 电子游戏作品的司法认定难点及保护路径分析

    我国没有法定游戏作品。现在学界和司法界所称的“游戏作品”并非指向一种法定作品,而是指可受《著作权法》保护的各类游戏内容的集合。因此不能依据法条直接对游戏作品进行保护。对权利人来说存在极大的不确定性,这样的模糊性严重损害了相关从业者获得法律稳定保护的预期。
    2021-05-09 查看(46)