网络游戏维权裁判案例

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游戏账号租赁被封禁,虚拟财产维权有依据
游戏账号租赁日益普遍,因承租人违规使用导致账号被封禁的纠纷频发。此类纠纷中,游戏账号作为网络虚拟财产,受法律保护,承租人违规操作造成出租人损失的,需承担相应赔偿责... -
出借游戏账号遇开挂,责任如何划分?
法院审理指出,网络虚拟财产受《民法典》保护,借用人违规开挂致账号封禁,需承担主要侵权责任;出借人自愿出借账号未履行充分注意义务,存在一定过错,需自担部分责任。未成... -
即便被控侵权游戏道具构成新作品,不影响本案被告侵权行为认定判断
独创性仅仅是判断劳动成果是否构成作品、是否受著作权法保护的标准,并非认定该成果是否构成侵权的标准。被控侵权游戏道具是否具有独创性、是否构成“新作品”,不影响本案中... -
网络游戏终止运营后,玩家游戏账户内未使用的虚拟货币应按比例以法定货币形式退还
游戏账户内玩家充值的虚拟货币等网络虚拟财产依法受到保护。本案依法确立网络游戏终止运营时,玩家游戏账户内未使用的虚拟货币应按比例以法定货币形式退还的裁判规则,明确游... -
售卖游戏币后无法提现,玩家怒告网络公司获赔
本院认为,被告提供网游在线交易服务,原告接受、使用该服务从事网游商品销售,双方之间网络服务合同成立、有效。根据被告网站规则,用户提取账户内金额对应资金,到账时间应... -
提供云游戏服务未获权利人另授权,侵犯网络传播权和构成不正当竞争
本案中,鉴于腾讯计算机公司和腾讯科技公司明确表示未就《英雄联盟》《QQ飞车》授权顺网公司,未就涉案两款游戏授权点云公司及快佳公司,而在案证据亦无法证明顺网公司就涉案... -
未经许可改编即便构成演绎作品,对原作作者来说亦属于侵权作品
未经他人许可改编他人作品所产生的演绎作品,对原作作者来说是侵权作品。也就是说,此时改编者对于改编所产生的演绎作品仅享有消极意义上的著作权,即制止他人未经许可使用其... -
未成年人冒用成年人信息充值玩游戏,游戏公司承担次要责任监护人担主责
爱九游公司作为提供网络游戏相关服务的平台,未尽可能采取有效的技术措施识别和阻拦未成年人使用成年人的身份信息、手机、银行卡进行账号注册和充值消费,同时,亦未及时采取... -
游戏账号交易并非网络购物合同纠纷,不属于互联网法院集中管辖案件范畴
案涉游戏账号的交易,实质是林某B意图退出其与腾讯公司之间的权利义务关系,由范某A概括受让其对腾讯公司所享有的权利及所负担的义务,属于权利义务的概括转让行为。本案属于...